Форум Клана Angels Of Chaos

Клановый форум
Текущее время: 13-11, 19:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Фильм: WarCraft
СообщениеДобавлено: 25-10, 17:33 
Не в сети
Дипломат
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14-04, 00:49
Сообщения: 158
Откуда: Рубиновый Форт
Все мы играли в такую замечательную и непревзойденную игру,как WarCraft от компании Blizzard Энтертеймент. Ну или слышали о ней, или читали одноименные книги (которые,межу прочим, описывают пробелы между моментами 2-ой части и 3-ей части игры). И вот мы дождались неожидаймого.Тепtрь фильм по вселенной Варкрафт - не просто слухи !

Журналистам Gamespot удалось взять интервью у операционного директора Blizzard Пола Сэмса (Paul Sams), который был настолько любезен, что ответил на парочку вопросов, связанных с созданием художественного фильма по мотивам великолепных игр из вселенной Warcraft.

Не думайте, что руководитель сразу раскрыл все свои карты. Вовсе нет! Недавно заключённая сделка с Legendary стала венцом почти пятилетних поисков достойного партнёра, так что разработчики ведут себя крайне осторожно, дабы не спугнуть киношников.

По замыслу Blizzard, новый Warcraft-фильм будет похож и на Braveheart, и на Lord of the Rings одновременно. Авторы не желают превращать будущий проект в прямое подражание игры. Разработчики хотят сделать потрясающий масштабности фильм с огромным бюджетом, мощной рекламой и неповторимым эпическим сюжетом. Не будет вялых пересказов вроде Resident Evil или Silent Hill! Если уж делать, то на широкую ногу говорят товарищи из Blizzard, и мы им верим.

Сейчас над сценарием корпит целая группа специалистов, которым помогают самые крупные личности их гениальной компании. Режиссёр, актёры и продюсер пока не называются. Одно можно сказать точно, Вуди Алену (Woody Allan), явно не светит поработать над Warcraft.


Первая зарисовка. Столица Ночных Эльфов - Терасил (вроде так зовется.Хе-хе)
Изображение

Само Интервью:
Одна из важнейших новостей, поступивших к нам из Лос-Анжелеса – идея Blizzard Entertainment снять художественный фильм по Вселенной Warcraft.
В интервью с GameSpot News, исполнительный директор Blizzard Пол Сэмс рассказал о соглашении с Legendary Pictures (дочерняя компания Warner Bros.), которой будет поручена постановка.
Вместе с командой из Legendary Сэмс уверен в успехе. Однако, не за горами критика: история экранизации игр не внушает оптимизма.
Тем не менее, Сэмс полон решимости изменить положение вещей.
GameSpot: Итак, давайте поговорим о главной новости недели, о фильме. Почему вы уверены, что сюжет Варкрафта – в общем-то, простенький и примитивный – не прососёт?
Paul Sams: А мы и не собираемся побуквенно переводить сюжет на кинопленку. Мы намерены создать великий фильм, основанный на игровой вселенной. Вот в чем ключевой момент.
Многое зависит от людей, которых выберут для проекта. Многие предыдущие экранизации игр не имели жирного бюджета, правильных людей или идеи.
Мы и Legendary собираемся создать великий фэнтезийный фильм с щедрым бюджетом, событие года, которое понравится вам независимо, знакомы вы со вселенной Warcraft или нет.
GameSpot: а если я знаком с ней?
Paul Sams: тогда тем более вам будет невтерпеж посмотреть кино. А даже если не знакомы, надеемся, вы все равно пойдете в кино из-за шума и пиара вокруг фильма, который будет не просто очередным фэнтези, но событием в мире киноиндустрии вообще.
GameSpot: Каковы ключевые моменты мира Warcraft, которые будут отражены в в фильме?
Paul Sams: компания Blizzard долго работала, чтобы создать реалистичный мир, который не зацикливался бы только на игре. Выстраивая сюжетные линии, мифологию, характеры персонажей, мы добились того, что люди относятся к ним не как к иллюзии, но любят или ненавидят, интересуются, что с ними стрясется в будущем.
С таким щедрым количеством событий и персонажей, у нас есть обширный холст для работы – у предыдущих фильмов этого жанра не было такой базы. Думаю, далеко не всё из мира Warcraft сценаристам удастся уместить в фильм.
GameSpot: Какова основная сюжетная линия будущего фильма?
Paul Sams: Мы еще не определились.
GameSpot: так на каком этапе находится сейчас фильм?
Paul Sams: в разработке. Есть горстка сценаристов, к которым присматриваемся мы с Legendary и Warner. Т.е. составляется список кандидатов, потом мы оцениваем их достижения и говорим: «Ага, вот с теми, теми и теми мы бы хотели пообщаться поближе».
GameSpot: Можете огласить этот список?
Paul Sams: Пока я не вправе сделать это, но как только, так сразу.
GameSpot: А насколько велик этот список?
Paul Sams: Не такой уж и большой. Причем одного кандидата мы уже уверенно выделили и будем внимательно с ним работать. Blizzard и Крис Метцен, наш начальник креативного отдела, глубоко вовлечены в работу.
GameSpot: Насколько глубоко?
Paul Sams: Мы вправе утвердить или отклонить сценариста. В общем, мы будем в качестве гида, объясняя, что и как. Мы объясним, какой хотим видеть сценарий. Так что всё в порядке, тем более, что у нас есть Крис с его командой. Мы сделаем всё, чтобы правильно отразить мир Warcraft.
GameSpot: сюжет фильма будет основан на уже известных игрокам событиях, или вы расскажете что-то новое?
Paul Sams: Мы не намерены во второй раз рассказывать то, что уже рассказано. Возможно, это будет история, немного отстоящая в стороне от основных событий мира Warcraft, но тесно связанная с ней. И мы, и парни из Legendary очень хотим создать сюжет, происходящий внутри вселенной Warcraft, но не экранизацию событий самой игры.
Paul Sams: Наример, если вы геймер, играете в WOW, возможно, мы не можете привлечь к этому свою девушку, которой не нравятся видеоигры. Но вы можете пойти с ней на 2 часа в кино
GameSpot: возвращаясь к утверждению сценария, как это будет проходить?
Paul Sams: Собственно, здесь нужен баланс между компанией-создателем игры и киностудией. Если вы оглянетесь на историю экранизаций видеоигр, вы заметите, что многие создатели игр слишком сильно вмешивались в процесс съемок фильма, и ничего хорошего из этого не выходило. А иногда наоборот – они просто умывали руки, говорили режиссеру «делайте, что хотите» - результаты тоже были плачевны. Но и Legendary, и Blizzard – это компании, которые всегда сильно сосредотачиваются на 1-2 идеях, не позволяя «расплываться мыслями по древу», что случается, когда берешься сразу за много проектов. Они хотят как можно теснее сотрудничать с нами, потому что мы, как никто другой, знаем историю вселенной Warcraft и понимаем наших клиентов.
GameSpot: Звучит, как будто вы наняли Legendary снять этот фильм!
Paul Sams: Я бы сказал, что мы их нашли.
GameSpot: А долго искали?
Paul Sams: Целых 5 лет. Идея создания фильма родилась намного раньше, чем у нас появилась возможность сделать это. Мы долго ждали нужного момента, не желая делать просто экранизацию игры, ждали стоящего партнера.
GameSpot: Так кто же главный эксперт по фильму?
Paul Sams: Мы не настолько наивны, чтобы думать, будто умеем делать фильмы. Мы не собираемся говорить что-то типа: «Значит так, это всё наше, и вам, парни, лучше делать то, что мы говорим». Потому что мы не делаем фильмы. Мы делаем игры. И как я уже сказал ранее, каждый принесет в создание фильма только то, в чем разбирается. Думаю, они знают, как рассказывать истории. А мы знаем, какую историю хотим рассказать, и вместе мы отразим мир игры на киноэкране. Это они знают, как снимать кино, не мы.
GameSpot: Можете ли вы одобрять сценарий, режиссера, актерский состав?
Paul Sams: В определенных областях мы имеем право на одобрение/отклонение, в некоторых играем роль консультантов. Это самый глубокий уровень сотрудничества, который только возможен. Многие студии не позволяют тебе утверждать что-либо, желая иметь полный контроль за процессом постановки – ведь это они вкладывают свои деньги. Но, чувствую, они понимают и ценят наш вклад и хотят более глубокого, чем когда-либо, сотрудничества с нами. Конечно, они не собираются связывать себе руки, ведь когда кто-то чужой контролирует и утверждает каждую мелочь – это похоже на кошмар.
Думаю, у нас получится создать баланс, следя за связностью и правильностью истории, персонажей, места действия, и одновременно оставляя достаточно свободы для режиссера и сценариста.
GameSpot: Скажите, когда вы закрываете глаза и представляете себе этот фильм, кого вы видите в главных ролях?
Paul Sams: Мне тяжело ответить, потому что мы не знаем еще точно, какую историю собираемся рассказать, и какие расы будут присутствовать.
GameSpot: Итак, какого типа фильм будет?
Paul Sams: Похож на «Храброе сердце».
GameSpot: Очень… эпично.
Paul Sams: «Храброе сердце», «Властелин колец». Но, знаете, «Властелин колец» всё же немножко другой тип фэнтези, так что мы хотим быть уверены в различии. Думаю, «Храброе сердце» - это эпический, масштабный, великолепный, красивый рассказ, полный интриг и конфликтов, когда ты начинаешь любить одних персонажей и ненавидеть других. Это уже присутствует во вселенной Warcraft. Так что мы шутим среди своих, что хотим попасть куда-нибудь между «Храбрым сердцем» и «Властелином колец».
GameSpot: Когда вы с Legendary окончательно подписали контракт?
Paul Sams: В понедельник.
GameSpot: Наверно, накануне почти не спали?
Paul Sams: Я мало спал предыдущие несколько недель. У меня есть еще обязанности, связанные с WOW. Последнее время я был сконцентрирован на этом договоре. Крис Метцен и я за последние 5 лет, наверно, побывали на каждой студии и кинокомпании в мире, пытаясь найти верных людей. И, наконец, нашли.
GameSpot: 5 лет? 5 лет вы знали, что это будет материалом для фильма? Когда вышел WOW?
Paul Sams: WOW вышел в свет в ноябре 2004 г, а вселенная Warcraft родилась в 1994.
GameSpot: Каким будет название фильма?
Paul Sams: В названии будет слово «Warcraft», но окончательно мы еще не определились. Это зависит от сюжета. Возможно, это будет «World of Warcraft» и какой-то подзаголовок.
GameSpot: Почему вы выбрали именно Legendary?
Paul Sams: В общении с ними у меня создалось впечатление, будто мы одна семья, братья, которых разделили после рождения. Ни с кем из других кинокомпаний у меня не было такого взаимопонимания. А их директора, Томаса Тала (Thomas Tull), я понимаю с полуслова. Кроме того, там есть человек по имени Джон Джашни (Jon Jashni), с которым мы все эти годы искали студию для съемок фильма. Некоторое время он был продюсером в Голливуде и работал над некоторыми проектами, которые нам вправду понравились.
GameSpot: До Legendary?
Paul Sams: Да. Всё произошло так, как будто звезды на небе правильно выстроились. В прошлом году, вскоре после Blizzcon’a, Джон позвонил мне. Мы с Крисом уже давно знакомы с ним лично. И он сказал: «Послушай, я собираюсь в Legendary. Эти парни сняли «Бэтмен: начало», а мы сейчас делаем «Возвращение супермена»». Джон – тот, кому мы очень доверяем. И тот факт, что он возглавляет креативный отдел в Legendary, придает нам уверенности. И в отношении бизнеса, и в отношении творчества мы чувствуем абсолютную любовную связь с тем, с кем знакомы уже 5 лет. Так что в Legendary есть кто-то, кому мы полностью доверяем, и это круто.
GameSpot: А как всё проходило с предыдущими кинокомпаниями?
Paul Sams: Поначалу они нам говорили: «Ну, мы не хотим, это слишком рискованно, фэнтези плохо продаются», и вспоминали разные фильмы, это было до «Властелина колец». А еще говорили, что для таких фильмов просто нет зрителя. Мы отвечали, что это оттого, что не было еще хорошего фэнтези. А потом увидел свет «Властелин колец», и это было похоже на «Вот видите, мы же говорили». А потом нам возражали, что такой фильм будет слишком похож на «Властелина колец».
Это было так обидно, на каждом шагу в Голливуде нам не везло. Наверно, потому что люди не разбираются в видеоиграх. Если бы это был роман, они бы согласились. Экранизаций романов намного больше, чем видеоигр. А те, которые были, сделаны, в основном, плоховато. Так что было много опасений.
Парни из Legendary не подходят к этому фильму как к простой экранизации игры. Как я уже говорил, они собираются создать грандиозную, эпическую картину с большим бюджетом. Как и мы, они хотят создать великий фильм, который будет сам по себе ценен, не только потому что он из вселенной Warcraft.
Знаете, в тот момент, через несколько минут разговора с ними, я и Крис посмотрели друг другу в глаза – мы очень-очень близкие друзья и можем читать мысли друг друга. И мы сказали: «Да, это то, что надо». Я имею в виду, что мы это поняли за несколько минут.
GameSpot: Как вы думаете, Питер Джексон мог бы быть режиссером этого фильма?
Paul Sams: Да, это было бы классно. Но, он слишком занят, и много других кинокомпаний хотят его заполучить. Есть и много других режиссеров, с которыми мы хотели бы сотрудничать. Мы говорили с разными, не Питером, другими режиссерами, и некоторые нас по-настоящему заинтересовали. Мы пока еще на этапе разработки, а не постановки.
Но, я чувствую, что мы на правильном пути. Я имею в виду, что чем больше ребята из Legendary разбираются в материале по Warcraft, чем больше мы разговариваем и сотрудничаем вместе, тем лучше у нас получается разобраться, кто и что нам нужен для фильма.
Такие люди, как Питер Джексон, слишком знамениты, он скорее всего послал бы нас. Но кто знает, смогли бы мы заполучить его, или он заинтересовался бы нами?
GameSpot: Когда примерно фильм появится на широком экране?
Paul Sams: У Legendary и Blizzard тут единое мнение: только когда всё будет сделано правильно. И это другая черта, которая нам нравится в них. Они никогда не выпустят фильм до тех пор, пока всё не будет идеально. В этом наше мышление похоже. Нам нужно определиться со сценаристом, сюжетом, все детали должны быть отточены до конца, до тех пор, пока каждый не скажет: «Ок, это мне нравится. Это по-настоящему тот фильм, который я хотел бы увидеть». И наш креативный отдел будет очень внимательно следить за процессом. Фаны Blizzard’а очень хорошо разбираются в мире Warcraft. Они понимают его мифологию лучше многих людей, работающих тут, ведь они живут в ней. Они любят её. Нам предстоит пройти через «гребенку» с мелкими зубьями, чтобы быть уверенными в достоверности истории, персонажей, места действия и т.д. Нам нужно быть уверенными, что всё это подойдет друг другу, состыкуется. Так что на этот процесс уйдет некоторое время.
Кроме того, нужно еще подобрать правильного режиссера, который не привносил бы ничего лишнего от себя.
GameSpot: Ага, так что вам лучше не нанимать Вуди Алена.
Paul Sams: Нет, конечно.
GameSpot: Это мой совет.
Paul Sams: Спасибо, я ценю это.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25-10, 19:24 
Не в сети
Опытный Ангел
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-02, 11:55
Сообщения: 330
Откуда: Киев
А йа хочу посмотреть фильм Принц Персии: Сенд оф Тайм :oops:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25-10, 21:12 
Не в сети
Дипломат
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14-04, 00:49
Сообщения: 158
Откуда: Рубиновый Форт
Ну, то и др. хорошие фильмы будут 8-10 году :) там много фильмов по играм ))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-11, 17:27 
Не в сети
Опытный Ангел
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14-10, 03:18
Сообщения: 214
Откуда: Москва. Россия
FatBob
Кста ... если уж зашла тема о фильмах, то можно сюда кидать ссылки на понравившиеся фильмы для скачивания или просмотра))

_________________
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-11, 20:44 
Не в сети
Начинающий Ангел
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14-10, 14:20
Сообщения: 53
Откуда: Киев
Скачал недавно с нета сериал 4400 :flood:... Фильм реально кдассный!!Советую всем посмотреть..


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB